两大次世代主机全方位大PK Xbox One才是性能之王?_0

  次世代主机离我们只有三个月了,关于PS4和Xbox One孰优孰劣的争论已经趋于白热化。今天我们为大家转发的这篇评论,思路来自微软粉,不过说的也很有道理,大家不妨一看。不过提醒一句,内容不代表小编观点。

  正文如下:

  从目前已经给出的消息看,不论是游戏、硬件还是定价,真正的玩家一定早已心有定论:Xbox One才是最棒的次世代主机,除非你只想买架子上最便宜的货,那么当我没说。

  如果100美元对你来说很重要,那么右上角就可以了,三个月后请购买PS4。

  技术

  我们已经见识过了XO和PS4的技术参数…在纸上,PS4看起来拥有更好的内存机制,更大的带宽和更高的tflops,都只是“纸上参数”。根据已经公布的情况来看,独占作品有《杀戮地带:暗影坠落》、《驾驶俱乐部》、《Knack》以及《战争框架》,这些作品都恼人的运行在20~30帧。而XO的游戏就好多了,《杀手本能》和《极限竞速5》都是1080p 60帧的游戏,我忘记说《泰坦陨落》了,又一款1080p 60帧的游戏。

  如果我们不去考虑内存,这两台机器基本没什么差别。

  只有XO拥有HDMI输入,这就意味着我们能够直接通过XO收看电视节目了,而不用去管那些恼人的切换。

  Xbox One还可以摇身一变成为开发机

  “我们的目标是人人皆可成为创造者,每一台XO都可以作为开发机使用,这样所有的游戏都有机会利用上XO的特色功能,这就意味着‘自发行’,意味着Kinect,Cloud,成就系统都能被每一位玩家充分利用起来。这意味着Xbox Live巨大的潜力,八月份的Gamescon我们会给你们带来这一理念的实施细节。”

  出色的匹配机制

  XO使用了大量的算法和变量来匹配你和其他的玩家,在你等待游戏匹配的时候,你大可以去蹲个大号而不用傻乎乎的盯着屏幕。

  云

  微软会给发行商们提供专用的服务器,我十分期待他们都会使用这项服务!不过使用微软的还是自建的还是取决于他们自己。尤其云技术还可以大大增强XO的渲染能力,使得游戏画面能够更加精致。《泰坦陨落》已经确认会使用这项技术来优化画面,而《极限竞速5》会使用这项技术来增强AI,简直太棒了。

  Kinect2.0

  很多人都不爽Kinect,因为提到这个词他们的脑瓜里只能跳出来健身和跳舞游戏。如果我们聊的是360的话,那么这个并没有错。但是对于XO来说,Kinect2.0带来了一系列的新特性:1080p、更高的动作识别能力和辨别玩家的能力,还有画中画功能,允许玩家在上传的游戏视频中添加自己的评论。总的来说,如果Kinect是让你能脱离手柄跳舞的话,Kinect2.0就是一个革命性的全新的操控和互动方式。

  游戏

  每一台主机的生死都是因为游戏的给力与否,而XO很幸运的不用考虑这个问题。不仅仅因为XO能以1080p 60帧的效率丝般顺滑的运行游戏,更重要的是XO的首发阵容比可怜巴巴的PS4好看的多,XO拥有几乎所有知名第三方厂商的支持,比如EA、育碧、动视、EA体育等等,令人心花怒放的厂商阵容 。现在我们看看XO都会给我们带来什么作品:

  《极限竞速5》(赛车类)

  《杀手本能》(格斗类)

  《量子破碎》(悬疑类)

  《Ryse:罗马之子》(动作类)

  《丧尸围城3》(动作类)

  《泰坦陨落》(FPS)

  《植物大战僵尸:花园战争》(TPS)

  《飞龙骑士》(TPS)

  《Sunset Overdrive》(FPS)

  《Powerstar Golf》(体育类)

  《Project Spark》(创造类)

  《我的世界:XO版》(你懂的)

  《Kinect运动会》(体感类)

  《Zoo Tycoon》(体感类)

  《Fantasia: Music Evolved》(体感类)

  几乎已经包容了所有的游戏类型,非常够意思的阵容。

  老玩家的心声

  我已经玩了30多年的游戏了,早年的游戏记忆已经模糊不可辨了…不过我认为XO是次世代无可辩驳的赢家。出色的硬件、出色的网络服务、出色的体感系统以及出色的游戏都让这部主机无与伦比。

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